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随着游戏产业的蓬勃发展,游戏版号作为游戏产品合法运营的必备凭证,其重要性日益凸显。对于许多游戏开发企业来说,自行申请游戏版号可能面临诸多繁琐的程序和复杂的法规要求,因此选择代理申请成为了一个更为便捷的选择。接下来我就来介绍一下代理游戏版号申请流程及费用问题。
游戏版号难申请吗?
游戏版号是目前游戏公司特别纠结的一个问题,随着游戏行业的监管越来越严格版号审核机制也会有相应的变化。目前国内一款游戏想要上线运营,就需要软著以及游戏版号,公司资质方面还需要文网文以及ICP证书、软著(计算机软件著作权)、ICP(电信增值业务经营许可证),相对是比较好申请的(一些地方ICP申请难度也不小,比如广州)。而版号,一直属于非常麻烦的东西。版号问题,对于游戏公司来说归根结底在于严重增加了开发的成本。这里说的成本并不仅仅在于金钱上,更在于其他方面。
首先要说的,还是金钱成本。以手游戏游为例,网络游戏的版号申请,不是把游戏安装包提交上去就行的,是需要提交的游戏说明文档(每个功能都要配图说明),游戏脚本(每个脚本都要配上对应图标),初级,中级,出色三个阶段的账号,当然还包括一些其他的东西。
除此之外,可能还有请代理代办的成本,因为大部分游戏公司是没有"网络出版服务许可证"的,而版号申请必须要有这个资质的。
金钱成本之外,是时间成本。一个版号申请的周期非常长,少则半年,多则一年。而一款游戏的开发周期,有时候可能也就只有几个月而已,通常一款题材的热度,可能也就一年功夫所以需要申请游戏版号,就需要选好节点,可以在游戏完成百分之60-70之间找专业代理机构申请游戏版号。
游戏版号申请的常规流程及时间。
1、一个游戏申请版号的常规流程。游戏申报时,大体要经过出版社提报、省新闻出版局(简称省局)批准、更后到国家新闻出版署(简称总局)下放
2、在出版社的申报流程是这样:
(1)拿到游戏包或者视频,评估游戏是否可以申报(各家标准不一);
(2)和厂商(需要ICP证,很多研发选择了挂靠,隐患无穷)签订合同;
(3)由负责编辑给厂商整理游戏审读,厂商修改游戏及整理出版社要求资料,这里一般是来回修改几次;
(4)厂商完成游戏修改,将一部分资料复印盖章邮寄给出版社;
(5)负责编辑整理游戏申请表,并完成责编和总编签字以及社里盖章;
(6)整理所有纸质资料送报省局。
3、省局流程就相对简单了,事实上一般省局负责对接游戏版号这块人员是比较少的,有些甚至只有一个人。他们会偏向以出版社的意见为主,游戏资料进行审阅,此处打回修改的情况较少。
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